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最終更新2006/2/13
スキル




スキル名 依存 画像 テンプレサイト管理人からの個人的な解説 ステイタス異常
エアブレイク INT
HACK
基本スキル。斬り型を育てている初心者は特に覚える必要は無し。
これで攻撃すると武器が削れないので
DOPや硬い敵が出たときにコンボに入れておくと便利。
Lv5にするとディレイが遅くなるので、Lv1にして使うが吉。
PKでも割と便利(テチ以外)。
スタン
(一定確率)
エアスライス INT
STAB
HACK
基本スキル。初心者は特に覚える必要は無い?
エアブレイクと同じで武器が削れないので、DOPや硬い敵を相手にする時
Lv1にしてエアブレイク等と一緒にコンボに混ぜるとディレイが下がる。
←こんなかんじ。
スタン
(一定確率)
スピードアップ MR 味方にかける。相手の移動速度を上げる。
必須ではないが鈍足なキャラやテチ等に使うと便利。
それ以外にも使い道はあるので取ってくべき。
自分には使えない。
スピードアップ
スロー MR 敵にかける。相手の足を遅くする。特に使う場面は無い。
まあ、取っておいても不便ではないが…。
スロー
シルフウィンド MR 必須。AGIが10ほど上がり、移動速度がUPする上に、
走ったときのSP消費が0になる。
自分にしかかけられない。
シルフウィンド
ウィンドスライス INT 敵に攻撃。風の刃で敵を攻撃。
魔剣型ならともかく斬りには全く必要がない。
チェンジアーマー MR 敵にかける。相手のMRとDEFのステイタスが逆転する。
DOP等、狩り場によっては効率が上がりとても便利。
取っておいた方が便利。
チェンジアーマー






スキル名 依存 画像 テンプレサイト管理人からの個人的な解説 ステイタス
異常
エレクトリックショック MR 敵にかける。命中率・攻撃力低下。便利なので取っておこう。
ガト狩りで特に重宝。
感電
パララシス MR 敵にかける。成功すると相手は一切の行動が不可能となる。
狩りではあまり使わない。PKではかかると強いが成功率は低め?
個人的にパララするより普通に斬りきざんであげたほうが勝率は高いと思う
麻痺
スパークボディ MR 術者が攻撃を受けると敵の残りHPに応じて相手にダメージ。
DEF型には嬉しい。狩り場によってはAGIにも欲しい。
自分にしかかけられない。
スパーク
ボディ
ライトニングボルト INT 敵に攻撃。狩りでは特に取る必要は無い。
PKでは相手を感電させたり、魔剣士であれば攻撃にも使える。
一定確率で敵を感電させる。
感電
(一定確率)
ボルトシャワー INT 敵に範囲攻撃。あまり使わないし使えない。 感電
(一定確率)
エレクトリックボール INT 敵に範囲攻撃。PKでは相手を感電させたり、
魔剣士であれば攻撃にも使える。狩りではあまり使えない。
感電
(一定確率)







スキル名 依存 画像 テンプレサイト管理人からの個人的な解説 ステイタス異常
ブラインド MR 敵にかける。攻撃不能になるが移動・アイテム使用が可能。背伸び狩り、PKに使う。 ブラインド
カース MR 敵にかける。相手のステイタスがダウン。狩りではあまり使わない。
PKでは相手が高Lvであればあるほど効果的。
カース
ポイズン MR 敵にかける。毒にかかり敵のHPが少しずつ減っていく。HPの高い相手に使うと効果的。
ミスティックタッチ・ポイズンスラッシュと重ねがけ可能。
ポイズン
アンデッド MR 敵にかける。これをかけるならミスティックタッチをかけた方が良いかもしれないが
こちらの方が遠くの敵まで届くしディレイも早い。
けどやっぱりこれかけるんならミスティックタッチのほうが良いんじゃないか…。
アンデッド
ラストアーマー MR 敵にかける範囲スキル。相手の防御力が下がる
硬い敵や背伸び狩りに使うと良い。
ラストアーマー
ミスティックタッチ MR 敵にかける。相手にアンデッド&ポイズンの効果。
ポイズン・ポイズンスラッシュと重ねがけ可能。
DEX皆無の純白テチと組むと重宝。DOPでも便利。
アンデッド
&ポイズン






スキル名 依存 画像 テンプレサイト管理人からの個人的な解説 ステイタス異常
銭投げ 敵に攻撃。銭を投げる。Lv10だと1000ダメージ。
貧乏なマキシミン君はココロまで1000のダメージを受けてるかもしれないが知った事ではない。
的中剣 MR 必須。命中率が上がる。狩りでもPKでも重宝する。
”命中率”は上がるが”DEX”は上がらないので物理攻撃のディレイは減らない。
自分にしかかけられない。

回避と集中と的中Lv5の大体の目安

AGI+回避  集中 的中Lv5 敵の目安
.    1    +6   +23   ゼリッピ
    10    +7   +25   プニック ホースビー
    20    +7   +27   シクル バンデージヴァンプ
    30    +8   +30   モンクス
    40    +8   +32   トランプドール 武闘白虎
    50    +9   +35   クリセラ レッドウィッキド
    60    +9   +37   サイモン サイズ ダークネスハンド
    70.   +10   +39   スピケル ブラッディヴァンプ バットブロウ
    80.   +10   +42   アイシングハンド ウィキディ キリキア
    90.   +11   +44   スワンプトランプドール ファンキー
   100   +12   +47   ウドン ジャンピングパペット
   110   +12   +49   妖華 小鬼
   120   +13   +51   ムカシトンボ アンタレモン
   130   +13   +54   猫影 斥候ダックウォーリア
   140   +13   +56   ネズ山総裁
   150   +15   +59   達人
   175   +16   +65   タランチュラ
   200   +17   +71
   225   +19   +77
   250   +20   +83
   275   +22   +89
   300   +23   +95
   325   +25   +101   回避ナヤ

的中剣
うたたね 酒をかっくらって寝る事によりHPMPSPの自動回復能力を高める。
POTが買えないビンボさんには嬉しいスキル。
カウント中は状態異常以外の攻撃は一切受けない。
金は無いのに酒は無限に出てくるという謎スキル。
うたたね
毒舌 MR 敵にかける。相手のステイタスが下がる。
カースとは多少違うようだがよくわからない。
DOPにかけると良いと聞いたことがあるが…。
カース?








スキル名 依存 画像 テンプレサイト管理人からの個人的な解説 ステイタス異常
引きつけ斬り HACK
+STAB
HACK
+STAB
広い範囲で敵を範囲攻撃。あの長いディレイさえ無ければかなり使える範囲だが…。
マキシの”使える範囲攻撃”というとこれくらいなので必ず取ろう。
爆が”使える範囲スキル”になっちゃったらマキシ強すぎになっちゃうから個性だと思ってガマンしよう。
高Lvであれば、ステイタスによってはすごい速さで爆が撃てる「高速爆」も可能。
スタン
(一定確率)
シルフランス HACK
+STAB
前方方向の敵に範囲攻撃。縦に長く、横に狭い。
ディレイは低いがSP100という大消費にしてあまり使えない。
何故そんなにもスタミナを使うのかと言うと、マキシミン君が貧弱だからです。
スロウ
(一定確率)
ポイズンスラッシュ HACK
+STAB
+INT
敵に攻撃。普通の狩りでは使う場面は少ないが、
ポイズン・ミスティックタッチと重ねがけ可能なので、DOP狩りでは使って損は無い。
ポイズン
(一定確率)
雷電剣 HACK
+STAB
+INT
敵に攻撃。特に役立つとは思えない。 感電
(一定確率)






スキル名 依存 画像 テンプレサイト管理人からの個人的な解説 ステイタス異常
斬り HACK 基本スキル。Lv1にして使うとディレイを減少する事が出来る。
HACK 敵に攻撃。斬りにも複合にも魔剣にも必須。
ロールハッシュ HACK 敵に範囲攻撃。一定確率でスラストがつくので、かこまれてヤバい時に使うと
敵が遠くに飛んでいきピンチは逃れられるが、範囲が狭いのがネック…。
引きはがされたブラッディドールに対して使う(血ドルはスラストの効果をうけない)等、
場合によっては爆より役立つ場面もある。
スラスト
(一定確率)
HACK 敵に攻撃。狩りではあまり使わない。
PKでは、イスピンの”護剣”、ボリスの”反”付きのプレイヤーに使うと吉。
麻痺
(一定確率)
五花月光斬 HACK
+INT
敵に攻撃。格好は良いが、MRが無いとディレイが長い。ガト等魔法防御が低い敵には有効。
DOPでは、チェンジアーマー→月光で攻撃すると与えるダメージが上がる。
ただしティチ・ナキシ・ボリには逆効果(DOP3)。
以前、PKでは効果絶大と言われていたが、実際は連のほうがディレイが少なく、強い。
だが、使うタイミングをマスターすればかなり使える強力なスキル。
DEF型相手には、スタンさせた後月光が吉。
魔剣型はもちろん、斬り型も覚えておいた方が良い。
風牙刀 HACK
+INT
敵に攻撃。一から魔剣士を育てる場合、月光を覚えるまでお世話になる…のか??
少なくとも月光を覚えてからは全く必要ない。




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